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COD4では3つの特殊な能力がつけられる Perk1 名称 内容 使用方法 C4x2 弁当箱みたいな爆弾でいろんなところにくっつき、爆破は手動で行う 手榴弾の代用や徹底した待ち伏せに SpecialGranadex3 スタンかフラッシュを三つ持てるようになる SMGで奇襲する場合に使うといい感じ RPG7x2 RPG7が2発もてる ヘリに当たれば効果的、対人効果は低め、Sonic boom併用するとかなり殺傷能力が上がる Clymore 指向性地雷、キルゾーンに入ると勝手に爆発 作動範囲は広く、遠いと相手を倒しきれない場合があるので狭いところに設置する Bandoller メイン武器の2マガジン分くらい弾薬増加 すぐに弾がなくなる銃につけるといい感じ Bomb Squad C4やクレイモアを発見する壁も透視して発見する 一つくらいこれを装備したクラスを用意してもいいかも、敵チーム全体で徹底した待ちの場合とか Perk2 Stopping Power 弾丸威力増加 メイン・サイドアーム両方 威力の低いものを補正又は威力の中途半端なものにつける Juggernaut 体力増加 ARやLMGに効果は薄いが、SGやSRにストッピングついてても一発耐えられるのは大きい Sleight of Hand リロード速度上昇 もちろんRPG7やM203も LMGやSGにつけるのが無難 Double Tap 連射速度上昇 武器によって向き不向きが出る ARにつけると遠距離射撃が撃ちにくくなる 無難にSMGとかにつけよう Over Kill 武器を二つ持てる ポロポロ武器が落ちてるのであんまりお得感のないスキルだがメインをSRにすればギリーを着れるというのは得かも UAV Jammer レーダーに映らなくなるただし、発砲すれば映る 奇襲に適したスキルSMGなどで移動速度を上げて使うのが良い、サイレンサーを使って完全に秘匿するのもいいかも Sonic Boom 爆破のダメージ上昇 素の状態でちょっぴりダメージ受ける距離でも死ぬスキル つまり、殺傷範囲も広がっている屋内に立てこもる奴らに有効 Perk3 Extreme Conditioning ダッシュ距離が伸びる 裏取り、敵から逃げる、前線に素早く移動するときなどに使える Steady Aim 照準しない射撃の集弾アップ かなり正確に命中するがARとかだとそれでもけっこうバラける Last Stand 体力が尽きたら、拳銃で悪あがき 大体において、止めをすぐにさされる Martyrdom 死んだらポロッとフラグを落とす 室内戦だと大活躍しかし生存時は何の恩恵もない Deep Impact 貫通力アップ 薄い壁、車などを貫通するようになり、攻撃した敵をかなり追撃できる Iron Lungs スナイパーの息止め時間上昇 通常でも結構長いので今ひとつなスキル Dead Silence 足音が聞こえなくなる これにUAVジャマーと消音機を付ければ完全にレーダーには表示されなくなり敵に見つかる確立が大幅に下がる。 Eavesdrop 近くの敵の会話が聞こえる 相手日本人か英語わからないと使えない
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有名人吹き替え 540 名前:水先案名無い人 :2005/08/06(土) 23 21 25 ID 1+KuYufF0 有名人吹き替えごく一部入場!! 視聴者殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み全6話DVDで甦った!!! キューティー鈴木!! 冒険!イクサー3だァ――――!!! 色男演技はすでに俺が完成している!! ストⅡV 羽賀研二 ケンマスターズだァ――――!!! 出演しだい叫びまくってやる!! 熱血漫画家代表 炎の転校生OLA・島本和彦だァッ!!! サムスピのウニメならSMAPの演技がものを言う!! サムスピの名を冠するな サムライスピリッツ破天降魔の章 香取慎吾・覇王丸!!! 真のピノコを知らしめたい!! Web版ブラックジャック 宇多田ピノコだァ!!! 音楽は数ヶ国制覇だが演技ならアジアは私のものだ!! ラストエンペラー 坂本龍一・甘粕正彦大尉だ!!! 声優経験は黒歴史だ!! バトルスピリッツ竜虎の拳 浜崎あゆみ・ユリサカザキ!!!! 全吹き替えのベスト・パフォーマンスは私達の中にある!! トレンディの神様が来たッ プリティウーマン・浅野ゆう子&石田純一!!! アクション作品なら絶対に敗けん!! ケインコスギの演技見せたる ストリートファイターZERO リュウだ!!! アツクナラナイデ・マケルワ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ガンダムSEEDのピュア・ビビアン アイシャだ!!! 吉本興業から炎のロンブー淳が上陸だ!! アイシールド21 蛭魔妖一!!! ルールの無い吹き替えをしたいからトレンディ(大根)女優を選んだのだ!! プロの演技を見せてやる!!デンジャラスビューティー・川原亜矢子!!! ザクとは違うんだよザクとはーッ!とはよく言ったもの!! 西川貴教の演技が今 実戦でバクハツする!! 種運命 ハイネ・ヴェステンフルスだ―――!!! 正道会館90年代チャンプこそが地上最強のオタクの代名詞だ!! まさか佐竹雅昭がきてくれるとはッッ バトルファイターズ餓狼伝説・ジョー東!!! 演りたいからここまできたッ 演技経験一切不明!!!! Gackt様のピット(Just)黒歴史 武刃街・劉王羽だ!!! オレたちは吹き替え最強ではない全演技で最強なのだ!! 御存知タイタニック 妻夫木聡&竹内結子・ジャック&ローズ!!! 吹き替えの本場は今や松竹芸能にある!! オレ達を驚かせる奴はいないのか!! アメリカザリガニetc・サウスパーク無修正劇場版だ!!! ウザァァァァァいッ説明不要!! うらぁー!!! ああぁぁぁ!!! 宮本駿一 シャニ・アンドラスだ!!! ジブリ作品は女優を使ってナンボのモン!!! 超実戦宣伝手段!! 本家もののけ姫から石田ゆり子の登場だ!!! ガンダム役はオレのもの 邪魔するやつは思いきりファイナルベント思いきり全弾発射!! SEED出演者・ヲタク統一王者 涼平 オルガ・ザブナック 自分を試しに吹き替えへきたッ!! 芸能界全スターウォーズ吹替チャンプ 松崎しげる ハン・ソロ!!! シャワーシーンに更なる磨きをかけ ”劇場版ストⅡ”藤谷美紀 春麗が帰ってきたァ!!! 今の自分は声優じゃないッッ!! 劇場版機動戦艦ナデシコ・仲間由紀恵 ラピスラズリ!!! さとう珠緒の演技が今ベールを脱ぐ!! KOF96から 麻宮アテナだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えるハートコア 押尾学 先生 カオスレギオンでファッキン・ライトだ!!! プロデューサーの仕事はどーしたッ ネットアイドルの炎 未だ消えずッ!! やっちゃえパクパクーもネタリロクワカケーも思いのまま!! 真侍魂 千葉麗子・チャムチャムだ!!! 特に理由はないッ 金城武が人気なのは当たりまえ!! ステキ演技なのはないしょだ!!! オマエラユルセネェ! 鬼武者・明智左馬介がきてくれた―――!!! 芸能界で磨いた実戦コント!! 吉本興業のデンジャラス・シュレック 浜田雅功 シュレックだ!!! へっぽこ実験アニメだったらこの人を外せない!! 超A級バカ監督 ナベシン(本人役)だ!!! 超一流俳優の超一流の吹き替えだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ フジテレビの鋼鉄人!! 織田裕二&三宅裕司 バック・トゥ・ザ・フューチャー!!! ハウルの動く城はこの男が完成させた!! スタジオジブリの切り札!! ハウル by 木村拓也だ!!! ルパン2時間SPが帰ってきたッ どこへ逝っちまったンだッ ルッパァーンッッ 俺達はお前を待ってねぇッッックリカンルパンの登場だ――――――――ッ 関連レス 543 名前:水先案名無い人 :2005/08/06(土) 23 33 32 ID VXnM/gS30 リザーバーは姫ちゃんのリボンの草彅剛か!? 544 名前:水先案名無い人 :2005/08/06(土) 23 34 37 ID nBxb1qAs0 サムスピのウニメならSMAPの演技がものを言う!! サムスピの名を冠するな サムライスピリッツ破天降魔の章 香取慎吾・覇王丸!!! これ知らんかった サムスピのアニメは西山喜久恵(フジのアナウンサー)で 香取慎吾でアニメと言ったら赤ずきんチャチャだな 545 名前:水先案名無い人 :2005/08/07(日) 01 31 25 ID mFEJFwdk0 チャチャのはよかったよ 546 名前:水先案名無い人 :2005/08/07(日) 02 36 01 ID GU1Pk57I0 クリカンって有名人なの? 547 名前:水先案名無い人 :2005/08/07(日) 06 56 38 ID VOmMKCFC0 546 ただの物真似タレントだったんだが、ルパン3世の物真似が最大の持ちネタだったんで 山田康雄氏が亡くなった後、ルパン3世の声を引き継ぐことになってしまった。 美川憲一が死んだ後、コロッケがコンサートツアーやるようなもんだ。 548 名前:水先案名無い人 :2005/08/07(日) 08 38 50 ID is6Q8fTn0 543 こどちゃの西村知美も追加しといてください。 549 名前:水先案名無い人 :2005/08/07(日) 12 41 42 ID k/pHEMVG0 飯島真理のリン・ミンメイはもう古いか…… 550 名前:水先案名無い人 :2005/08/07(日) 16 31 20 ID Rj7jcYBi0 ハン・ソロが出てるんでアレだが 自分的に史上最凶最悪の吹替だった渡辺徹のルーク・スカイウォーカーもほしかった・・・ 551 名前:水先案名無い人 :2005/08/07(日) 16 46 17 ID O0DdG3Ru0 「クスクス(笑い声)」最強 552 名前:水先案名無い人 :2005/08/08(月) 02 41 56 ID 1pFZpVPd0 浅倉舞や朝岡実嶺の淫獣学園とかはどうですか。 554 名前:水先案名無い人 :2005/08/08(月) 14 02 08 ID D/TR7KUb0 アニメ版ラッキーマンのガモウひろしとかどうすか。 コメント 名前 ウリナリ声優部はマイナー過ぎたか
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ppp
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海外リーグのルール比較サイト クラン戦用MOD-PAMでできること CALルール概要 Perk制限 クラスごとの制限 その他 海外リーグのルール比較サイト http //www.eurodomination.net/league_comparison.php?mode1=cal mode2=cevo mode3=twl_league mode4=cbhcperks クラン戦用MOD-PAMでできること PAM(MODです)はworm氏が作っているクラン戦用サーバーサイドMODです。 http //wormsworld.net/ ReadyUp Fを押すことで準備OKになる。全員が準備OKになると試合が始まる。準備OKになっているかどうかはスコアの左側の記号でわかる。 自動で攻守交替 設定したラウンドで攻守交替する。設定したスコアで試合終了する。 武器 ランクに関係なく全部使える。設定はその場でする。武器制限など自由自在。 その他 クラン戦では必須なMODでしょ~。世界中のリーグでも使用されてます。 CALルール FPSリーグCyberathlete Amateur League(CAL)のCoD4ルール 概要 Mode ノーマル Sprint time 4sec 体力 100%(標準) 体力回復までの時間 5sec 落下時ダメージ 200-350 Friendly Fire 有り Kill cam 無し マップに固定武器 無し Perk制限 C4 無し RPG 無し クレイモア 無し Extra frag grenades 無し Extra special grenades (flash) 無し Extra special grenades (stun) 無し Extra ammo 有り Extra ammo for all 無し Bomb squad No Stopping power Yes (40%) Juggernaut No Sonic boom No Sleight of hand Yes Double tap Yes UAV jammer No Extreme conditioning Yes Steady aim Yes Last stand No Martyrdom No Deep impact Yes Iron lungs Yes Dead silence Yes Eavesdrop No クラスごとの制限 [Class Assault] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 無し [Class Demolitions] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 [Class Heavy Gunner] Attachment grip 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 1人 [Class Sniper] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 Barrett 無し Dragunov 無し M21 無し [Class Spec Ops] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 無し P90 無し その他 UAV 無し Airstrike 無し Helicopter 無し
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CoD4 ラグ部屋でG3頑張ってみた #zoome
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Call of Duty 4 馴れ合いスレ 出張所へようこそ このページは『Call of Duty 4 馴れ合いスレ 派出所』を元に、基本的には管理人にて編集を行います(荒らし対策) ランク表等一部編集可能ページもありますのでご自由に自演していってください 派出所ページのランク表には無かった『ポイント欄』を設けましたので、お暇な方は各プレイヤーの点数を<0~100>で付けてみてください このページはあくまで派出所の補助的なページとして運営致します ご要望等ございましたらコメントもしくはメッセージにてお願い致します http //www39.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/ / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ノ \ \ ゆっくり自演していってね / ● ● \ | /// (__人__) /// | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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ニュース 中継の録画配布開始! #6大会の中継の録画を配布開始しました 。http //homemadewarfare.ddo.jpよりどうぞ。 ミラー http //www.nanajo.com/~6quad/hw6/ #6大会のDemoファイルはもうしばらくお待ちください 。 サーバー復旧 サーバー復旧しました。過去の大会のDemoファイル配布開始しました。 次回大会使用マップ決定 Cross FireとChina Town パッチ1.7公開されました 大会でも1.7を使用します。 前回大会とルールで変更になった部分をルール詳細に追記しました 次回大会開催要項・ルール詳細・使用MODセットを公開 次回大会ではルールが変更になります。よりクラン戦に向いた、実力が反映されるルールになっています。MODセットも公開しました。 次回大会は7/12(土)の予定です negitakuに掲載されました http //www.negitaku.org/news/9344/ Homemade Warfare トーナメント#5が開催されました Demoファイルはhttp //homemadewarfare.ddo.jp/よりダウンロードできます。 Zipにまとめたものの配布を開始しました。 優勝はgearチームです。おめでとうございます。 Demoファイルは準備中です。もうしばらくお待ちください。 team BloodのRyo-Karさんムービー公開・続編追加 http //homemadewarfare.ddo.jp/のSniper-R.zipとSniper-r2.zip 大会ルールの一般サーバー運用開始! trctrc.jpn.ph 28961にて大会ルールを適用した一般サーバー(いわゆる野鯖)が運用されています。ぜひ、遊びに来てください。 サーバーはteamBloodのRyoさんの提供です。 公式IRCチャンネルを#HomemadeWarfareに変更します。 必須ソフトにQTrackerを追加しました。ASEと同じようなソフトですが、CoD4に対応しており、非常に使いやすいです。ぜひどうぞ。
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1.プレーヤー制限1-1.CVAR、DVAR制限 1-2.カスタマイズ 1-3.Demoの撮影・提出 1-4.アンチチート 1-5.その他 1-6.外部ツール 2.ルール2-1.概要 2-2.Perk制限 2-3.クラスごとの制限 2-4.その他 3.PAMについて3-1.武器の選択 3-2.Ready-UP 4.攻守選択 5.ラウンド数 1.プレーヤー制限 1-1.CVAR、DVAR制限 アンフェアになる可能性のあるCVAR、DVAR設定は禁止します。cfgを確認し、下記になっている場合は変更お願いします。 なお、項目によってはMENU画面からの設定変更により下記に抵触する可能性があります。 サーバーに入って確認していただき、PunkBusterにKickされた場合はその値をチェックしていただくのが良いかと思います。 リストの読み方 cg_drawThroughWalls IN 0 cg_drawThroughWallsがINの右側の数値の範囲内でなければいけない。 禁止CVAR なお、必ず当日までにどこかのサーバーでご自身のcfg等チェックお願いします。当日にPunkBusterにKickされた場合は参加できなくなります。 1-2.カスタマイズ player models, weapons skins, heads-up display (HUD), point-of-view (POV), soundは標準のものを使用してください。 カスタムしたものの使用は禁止します。 1-3.Demoの撮影・提出 参加者全員がmeleeラウンドを含めてDemoを撮影し提出してください。 提出していただいたDemoファイルは公開予定です。 Demoの提出ができない場合はそのチームを失格とします。 Demoの撮影方法はTipsを参照してください。撮影方法が不明な場合は掲示板などで問い合わせてください。 Demoの提出方法はDemoファイル提出方法に従ってください。 1-4.アンチチート PunkBusterは最新版にしておいてください。 サーバーのPunkBusterの設定はCAL/TWLで用いられているものを使用します。 チートプログラムが判明してKickされた場合、そのチームは失格、プレーヤーは追放します。 チートを使用したプレーヤーのIPアドレス・プレーヤー名などは公開し、他サーバー管理者へも通知します。 通常の無設定のサーバーより強力です。PBによってプレーヤーのプレー画面もバシバシ撮影されちゃいます。 フェアな試合を行いましょう。 1-5.その他 cfgで可能な設定は基本的にはOKです。 上記であげた違反項目以外であれば、最適条件を探すのもテクニックのひとつと考えます。 1-6.外部ツール CoD4のプレー画面・音声・操作に影響する外部ツールの使用は禁止します。 外部のソフトウェア・ハードウェアにより、スクリプトを組むことは禁止します。 CoD4以外の外部のプログラムにより、プレーに何らかの補助を行うことは禁止します。 (TeamSpeak、Skypeなどの音声チャットツールは問題ありません) 2.ルール 2-1.概要 Mode ノーマル timelimit 2min 標準 2.5min Sprint time 4sec 標準 bombtimer 60sec 標準45sec planttime 4sec 標準 5sec defusetime 6sec 標準 5sec 体力 100% 標準 体力回復までの時間 5sec 標準 落下時ダメージ 200-350 標準128-300 Friendly Fire 有り Kill cam 無し マップに固定武器 無し multibomb 1 攻め側全員が爆弾を所持します oldstyle_sd_bombsounds 1 爆弾を仕掛け始めた時に音がします antilag 1 smoothClients 1 2-2.Perk制限 Perk1 c4 0 rpg 0 claymore 0 fraggrenade Frag×3 0 extraammo Bandoleir 1 specialgrenade Special granades×3 0 detectexplosive Bomb Squad 0 Perk2 bulletdamage Stopping Power 1 specialty_armorvest Jadgement 0 fastreload Sleight og hand 1 rof Double tap 1 Overkill 0 gpsjammer UAV Jammer 0 explosivedamage Sonicboom 0 Perk3 longersprint Extreme conditioning 1 bulletaccuracy Steady Aim 0 pistoldeath Last Stand 0 grenadepulldeath Martyrdom 0 bulletpenetration Deep Impact 1 holdbreath Iron lungs 1 quieter Dead silence 0 parabolic Eavesdrop 0 2-3.クラスごとの制限 [全クラス共通] Attachment Grip 無し Stan Granade 無し [Class Assault] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 無し 移動速度 0.95 [Class Demolitions] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 移動速度 1 [Class Heavy Gunner] Attachment grip 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 1人 移動速度 0.875 [Class Sniper] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 Barrett 無し Dragunov 無し M21 無し 移動速度 1 [Class Spec Ops] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 3 P90 ダメージ90% 移動速度 1 2-4.その他 UAV 無し Airstrike 無し Helicopter 無し 3.PAMについて サーバーサイドMODのPAMを使用します。PAMのバージョンは4.0Finalを使用予定です。(4.01は未検証・またバグフィックスと一部機能の追加がされたものの、HWでは特に関係ないため) 3-1.武器の選択 武器の選択はサーバーに入ってから行う必要があります。あらかじめ作ってあるClassは使用できません。 また、ランクに関係なくすべての武器を使用できます。したがって、ランク上げの必要はありません。 3-2.Ready-UP PAMには参加者の準備が整うまでマッチが開始しないようにする機能があります。 サーバーに入り、チームに別れ、武器の選択、準備ができたらUSEキーを押してください。 すると、スコア画面で自分の名前の左の記号が変わります。 全員が準備完了になると、マッチが開始します。 なお、次のラウンドまでに武器の変更を行うと、次のラウンドから反映されます。 4.攻守選択 攻守の選択はshowdownの下図赤色部分でナイフラウンドを行い、勝利チームが攻守選択します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mp_showdown.jpg) 5.ラウンド数 ラウンド数は6ラウンドハーフの7ラウンド先取とします。 12ラウンド終了時に6-6の場合は延長戦とします。 延長戦は1ラウンド交代の2ラウンド先取とします。
https://w.atwiki.jp/ps3cod4/
現行スレ 【PS3】Call of Duty 4 MW Part166【COD4】http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1255517517/全米が震撼!!2ちゃんねる検索ワード=「COD4」 ユーザー追加 2008-1-18 ログインユーザー名を公開します 荒らしとかないと思いますが、事が起こったらアカウント停止します ユーザー名:ps3cod1、パス:0000 ユーザー名:ps3cod2、パス:0000 ご挨拶 2007-12-27 はじめまして、管理人のCoD4です このwikiは、2ch「Call of Duty 4」スレの情報を元に作成している「まとめwiki」です 2chスレの方での質問も増えてきたので簡単にですが質問・回答など、まとめてみました。 皆様の「Call of Duty 4」ライフに、このwikiが少しでも役立てばと思います このwikiは「【PS3】Call of Duty 4 MW【COD4】」スレを より一層楽しく見てもらうための情報まとめ@wikiです wiki形式なので、誰でも編集に参加することが可能です
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1.プレーヤー制限1-1.CVAR、DVAR制限 1-2.カスタマイズ 1-3.Demoの撮影・提出 1-4.アンチチート 1-5.その他 1-6.外部ツール 2.ルール2-1.概要 2-2.Perk制限 2-3.クラスごとの制限 2-4.その他 3.PAMについて3-1.武器の選択 3-2.Ready-UP 4.攻守選択 5.ラウンド数 1.プレーヤー制限 1-1.CVAR、DVAR制限 アンフェアになる可能性のあるCVAR、DVAR設定は禁止します。cfgを確認し、下記になっている場合は変更お願いします。 なお、項目によってはMENU画面からの設定変更により下記に抵触する可能性があります。 サーバーに入って確認していただき、PunkBusterにKickされた場合はその値をチェックしていただくのが良いかと思います。 リストの読み方 cg_drawThroughWalls IN 0 cg_drawThroughWallsがINの右側の数値の範囲内でなければいけない。 禁止CVAR なお、必ず当日までにどこかのサーバーでご自身のcfg等チェックお願いします。当日にPunkBusterにKickされた場合は参加できなくなります。 1-2.カスタマイズ player models, weapons skins, heads-up display (HUD), point-of-view (POV), soundは標準のものを使用してください。 カスタムしたものの使用は禁止します。 1-3.Demoの撮影・提出 参加者全員がmeleeラウンドを含めてDemoを撮影し提出してください。 提出していただいたDemoファイルは公開予定です。 Demoの提出ができない場合はそのチームを失格とします。 Demoの撮影方法はTipsを参照してください。撮影方法が不明な場合は掲示板などで問い合わせてください。 Demoの提出方法はDemoファイル提出方法に従ってください。 1-4.アンチチート PunkBusterは最新版にしておいてください。 サーバーのPunkBusterの設定はCAL/TWLで用いられているものを使用します。 チートプログラムが判明してKickされた場合、そのチームは失格、プレーヤーは追放します。 チートを使用したプレーヤーのIPアドレス・プレーヤー名などは公開し、他サーバー管理者へも通知します。 通常の無設定のサーバーより強力です。PBによってプレーヤーのプレー画面もバシバシ撮影されちゃいます。 フェアな試合を行いましょう。 1-5.その他 cfgで可能な設定は基本的にはOKです。 上記であげた違反項目以外であれば、最適条件を探すのもテクニックのひとつと考えます。 1-6.外部ツール CoD4のプレー画面・音声・操作に影響する外部ツールの使用は禁止します。 外部のソフトウェア・ハードウェアにより、スクリプトを組むことは禁止します。 CoD4以外の外部のプログラムにより、プレーに何らかの補助を行うことは禁止します。 (TeamSpeak、Skypeなどの音声チャットツールは問題ありません) 故意に回線速度を制限することは禁止します。(2008.5.25追記) 2.ルール 2-1.概要 Mode ノーマル timelimit 2min 標準 2.5min Sprint time 4sec 標準 bombtimer 60sec 標準45sec planttime 4sec 標準 5sec defusetime 6sec 標準 5sec 体力 100% 標準 体力回復までの時間 5sec 標準 落下時ダメージ 200-350 標準128-300 Friendly Fire 有り Kill cam 無し マップに固定武器 無し multibomb 1 攻め側全員が爆弾を所持します oldstyle_sd_bombsounds 1 爆弾を仕掛け始めた時に音がします antilag 1 smoothClients 1 2-2.Perk制限 Perk1 c4 0 rpg 0 claymore 0 fraggrenade Frag×3 0 extraammo Bandoleir 1 specialgrenade Special granades×3 0 detectexplosive Bomb Squad 0 Perk2 bulletdamage Stopping Power 1 specialty_armorvest Jadgement 0 fastreload Sleight og hand 1 rof Double tap 1 Overkill 0 gpsjammer UAV Jammer 0 explosivedamage Sonicboom 0 Perk3 longersprint Extreme conditioning 1 bulletaccuracy Steady Aim 0 pistoldeath Last Stand 0 grenadepulldeath Martyrdom 0 bulletpenetration Deep Impact 1 holdbreath Iron lungs 1 quieter Dead silence 0 parabolic Eavesdrop 0 2-3.クラスごとの制限 [全クラス共通] Attachment Grip 無し Stan Granade 無し [Class Assault] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 無し 移動速度 0.95 [Class Demolitions] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 移動速度 1 [Class Heavy Gunner] Attachment grip 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 1人 移動速度 0.875 [Class Sniper] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 Barrett 無し Dragunov 無し M21 無し 移動速度 1 [Class Spec Ops] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 3 P90 ダメージ90% 移動速度 1 2-4.その他 UAV 無し Airstrike 無し Helicopter 無し 3.PAMについて サーバーサイドMODのPAMを使用します。PAMのバージョンは4.0Finalを使用予定です。(4.01は未検証・またバグフィックスと一部機能の追加がされたものの、HWでは特に関係ないため) 3-1.武器の選択 武器の選択はサーバーに入ってから行う必要があります。あらかじめ作ってあるClassは使用できません。 また、ランクに関係なくすべての武器を使用できます。したがって、ランク上げの必要はありません。 3-2.Ready-UP PAMには参加者の準備が整うまでマッチが開始しないようにする機能があります。 サーバーに入り、チームに別れ、武器の選択、準備ができたらUSEキーを押してください。 すると、スコア画面で自分の名前の左の記号が変わります。 全員が準備完了になると、マッチが開始します。 なお、次のラウンドまでに武器の変更を行うと、次のラウンドから反映されます。 4.攻守選択 攻守の選択はshowdownの下図赤色部分でナイフラウンドを行い、勝利チームが攻守選択します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mp_showdown.jpg) 5.ラウンド数 ラウンド数は6ラウンドハーフの7ラウンド先取とします。 12ラウンド終了時に6-6の場合は延長戦とします。 延長戦は1ラウンド交代の2ラウンド先取とします。